TA/A1 [3ds Max] Modifier List에서 wave/FFD/bend 등으로 만든 애니메이션 fbx로 출력하기 3ds Max에서, Modifier List에서 애니메이션을 적용시킨 오브젝트를 뽑아내도 바라는 대로 움직이지 않는다. 그 이유는 맥스에서 사용하는 Modifier를 다른 프로그램이나 출력 방식에 옮겨 담을 수 없기 때문일거다. 알아보진 않았지만 그렇겠지?? 아시는 분 있으시면 댓글을 달아주세요! 하지만 이렇게 곤란한 상황에서도 해결법은 있었다. 인터넷 뒤지다가 외국인 유튜브에서 찾았다! 방법을 요약하자면, 적용된 상태를 1프레임씩 나누기 -> 처음 상태의 obj를 Morpher 적용 -> Max script를 이용해 하나씩 넘어가도록 잇기 -> 출력 메인툴바에서 우클릭하면 숨겨져 있던 다른 툴들이 있다. 그중 툴들을 누른다. 이상태에서 애니메이션이 들어있는 오브젝트를 선택하고, 툴바의 맨 오른쪽 버튼을.. 2020. 3. 10. 이전 1 다음